O número de espectadores de eSports e videojogos vai ultrapassar os mil milhões em 2025 e o valor de mercado vai continuar a crescer nos próximos anos.
Esta forma de transmitir em direto o que uma dada pessoa está a jogar, conversando com a ‘plateia’ virtual, junta aos videojogos a interação, o entretenimento e criação de conteúdos.
Esta medida vai ajudar a Premier League a combater a venda e uso ilegal de ´boxes` que transmitem os jogos.
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